改编自漫威宇宙的卡牌游戏漫威对决以及正式于国服上线,玩家需要构建卡组与玩家对战来提高自己的排名分数,为此本文收集了相关的资料信息为大家带来强力的上分套牌。
一.卡组构筑思路
也许这和市面上的一些卡组不太一样的地方是,有些卡组为了找到特定的随从(如只玩万能机甲),其他的两个英雄就带牌特别少甚至不能成为主轴一直不来情况下的备选轴,我这么带是为了保障只要见到核心卡,就能立马转换成相应的体系,从而避免空挡期被人趁虚而入。
二.带卡及重点单卡分析
守护之剑:仙宫打雷的标配武器,一般只会给索尔蛙、伊芙女士、沃斯塔格、天马装备,偶尔给模仿大师装备以便更好渡过前期
仙宫护盾与美国队长之盾:这两个盾只有唯一的用处,就是给蜘蛛侠装备,内测的时候我也没带蜘蛛侠面具是因为五费卡位紧张,没有面具的位置,而且基本晕一轮也够用了,公测蜘蛛侠面具变成六费以后就更不可能带了。这两个盾特别好的一点就是血量少方便送掉蜘蛛侠,如果换成给蜘蛛侠装备模仿大师之盾,有可能我方随从都死的差不多了,蜘蛛侠还活着。
海姆达尔:特别万金油的随从,仙宫打雷核心中的核心,甚至可以外挂在万能装甲套里,当然如果没有也不是不能玩,四费伊芙女士、索尔蛙、海姆都很重要(关于为啥我的卡组没带索尔蛙,会在之后说明)
奥丁:仙宫打雷的主要收益之一(另外一个是索尔蛙),一般会给他装备奥丁之杖防止他去送死,当然其他让他不能A的特殊武器也可以达到这种效果
雷暴:我特别喜欢的一张卡,多卡组配合的结晶之一,雷暴不仅能给打雷套用,而且还能在卡耐基蜘蛛侠或者究极蜘蛛侠上了英雄之举以后再上个雷暴,打出暴击三连动清一半场的可怕combo,如果场上还有二星鹰眼那就是开局点名三个人外加射60伤(听起来很不可思议的combo,但实际上很好打出来,只需要在知道这个对手打的赢的情况下囤英雄之举和雷暴,看起来打不赢的对手就把手中囤的雷暴和英雄之举一股脑上了就行,老事件流玩家了)
英雄之举:多卡组配合的结晶,上文已经讲过英雄之举后雷暴的combo,这里就不多赘述,值得注意的是这东西千万别给蜘蛛侠本人上,会送不掉的。
钢铁侠:针对卡,万金油,完美的工具人,在自己阵容对对手造不成威胁的情况下(如绿魔召唤对阵惊奇队长),可以直接上一个钢铁侠带走对面的核心,不过公测还有没有惊队就很不好说了
万能装甲:万能装甲刺杀流的核心,但是有个问题是万能装甲稳定整个阵容最高攻(无法避免,除非压根没有养过万能装甲),容易被星爵的高歌针对,就算用幻视解晕也会少一半攻击
蛛丝:四星蛛丝基本什么阵容都能带她,不过四星蛛丝很不好凑出来,如果不是蜘蛛侠主轴那就酌情考虑了。
蜘蛛追踪器:对策卡,给绿魔用的,怕两费卡手可以换成一张黑猫女。
毒液迷境魔:它强在后期不论对手随从多高攻击力都能稳定挡住两次攻击,类似于炉石自走棋的11圣盾嘲讽。
蜘蛛机甲:蜘蛛机甲在内测的时候是打10的,现在被削成5了,确实弱了不少,但是和同费比它还是好用一些,很好触发的亡语,也很容易被卡耐基生出来(有些高攻随从送不掉,卡耐基啥都生不出)
卡耐基蜘蛛侠:万金油单卡,除了本家的绿魔召唤,可以出现在鹰眼暴击套里,也可以出现在五本红,是单拎出来也不亏的随从。
绿魔:绿魔召唤流的核心,它的优势是在于核心是四费,很早就能启动开始养了,这是我内测玩的最多的流派,不过记得决赛圈把它卖了,打到后期就没它啥事了,一般我都是绿魔召唤转鹰眼暴击套这么玩的。
蜘蛛侠:需要装备的随从,裸出基本送不掉,但是开场就送了会很赚,一般会给他装备蜘蛛侠面具、仙宫护盾或者美国队长之盾方便他送掉。注意,他在场的时候,不能出现其他守护随从,尤其是毒液迷境魔,但是四星蛛丝例外。
幻视:我个人最喜欢的一张卡,原因不仅是他能解晕很强,而且打点也不低,也很容易配合,可以被红浩克buff,可以给鹰眼提供被动,可以被卡耐基蜘蛛侠生出来。有时候实在找不到蜘蛛机甲的时候我会让卡耐基生幻视。
鹰眼:后期的核心。但是没有人一开始就往鹰眼暴击上硬凑的,这东西需要从某个主轴转化过来,可以是万能机甲刺杀流转成鹰眼暴击(用那把暴击弓),或者是绿魔召唤后期卖了绿魔转鹰眼,能平安转出来二星鹰眼那基本是吃鸡了的。
然后就是大家特别关心的一个问题,就是为什么没有带索尔蛙。因为这套有很多个轴,伊芙女士和海姆都能去其他轴打工,甚至如果到四星了还能常驻在那个阵容里,但是索尔蛙不行,他只能在仙宫打雷套里玩,所以我舍弃了。还有就是,仙宫打雷基本稳定第三的,有没有索尔蛙对能否进决赛圈影响不大,因为仙宫打雷是烂分的王()
三.单卡替换推荐
没有艾里克(中立三费黑豹),可以换成两张黄蜂女。没有海姆,可以换成索尔蛙。没有安吉拉,可以换成仙宫攻势。奥丁不能没有,最好两张到四张。钢铁侠和究极钢铁侠没有也不会很伤,只是暂时没啥好的替换。没有万能装甲,可以玩鞭狂+银色百夫长+红浩克的卖随从流,如图四。
(卡组就不用抄了,因为太穷了影响强度,但是钢铁侠的带法那里是可以借鉴的,就是其他钢铁侠随从的数量)
绿魔不能没有,最好两张到四张。没有究极蜘蛛侠那就带蜘蛛侠面具。没有蜘蛛侠就带共生体蜘蛛侠。
四.思路与打法
第一回合尽量不要跳费,把能拿的随从都拿了出了,如果遇到足球机器人先不拿,锁了等第二回合拿了再出。第二回合升本把剩下的随从都拿了。第三回合必跳费,我们需要商店四级确认我们能走什么流派。第四回合看看商店里有些啥,幻视可以无脑拿,绯红机甲属于只能呆一会儿的打工仔,商店里的东西实在太差了才拿的,究极钢铁侠和霍华德鸭看到也必拿的。看到蜘蛛机甲但是没绿魔就不能拿,因为还没确认流派。如果有伊芙女士或者海姆也能拿,虽然不能确定流派,但是这两个在其他情况下也是优质打工人。看到绿魔就基本能确定这把玩绿魔召唤转鹰眼暴击了。接下来我们说如果还没确定流派怎么办。
第四回合还没确定流派只能说明没看到绿魔,因为打雷和万能机甲的核心随从都在五本,第五回合如果血量安全情况不危急那是要升本的,先不说能不能看到核心,起码商店从卖四个随从变成卖五个随从了,总比四个四个的刷新要好。然后接下来一直呆在五本找核心,直到找到奥丁,万能机甲或者绿魔的其中一个,最好核心升到二星了以后再考虑六本。
六本的打法主要是转鹰眼,买装备(模仿大师盾牌和鹰眼弓)和事件流(英雄之举雷暴或者单雷暴)对于决赛圈的提升很大很大,但是在场上还有四个人或以上的情况下迫不及待升六本是不合适的,因为容易被血入。
五.小TIP
其实主要是想讲一讲为啥有些牌要带三张,有些一张,有些两张和有些四张。我们大家都知道,四张的牌是整个卡组的绝对核心(之一),四星的强度会很高很高,那么作为绝对核心的万能装甲为啥是带三张最好?因为万能装甲三张可以触发两次,也就是两个刺杀位,同理究极蜘蛛侠是可以亡语生两次(当然其实四星也不是不行)卡耐基三张是可以生两次,有的随从双倍战吼或者双倍亡语是要比四星要赚一点的。两张的情况一般是我需要用它,它是中坚,可以一直用到决赛圈,但是我不希望它来太多。带一张的卡纯属打工仔了,就是那种我前中期用一用,但是麻烦你之后就别来了的那种卡,最典型的就是钢铁侠1型了,带一张前期打完工卖掉以后之后就看不到他了,起到滤牌效果。
六.总结
分析了这么多,其实想说的是最主要还是能把运营思路给弄清楚,能弄清楚的情况下想怎么组牌就怎么组牌,因为那时候就可以知道我带这张牌什么时候上手会很厉害之类的,那时候人人都能轻松上王者。下次投稿就不知道是啥时候了,期待与各位再见。